「ソードワールド2.0リプレイ 拳と魔封の物語」読了。
キャラ作成時に決まり事を設けてみたり、プリースト無しのパーティだったり違う意味でも結構冒険してるリプレイ(笑)プレイヤーとマスターの掛け合いとかも面白いし、読み物としても良いのではないでしょうか。ただ自動販売機はどうなんだろう。品物の補充とか現実的な疑問も出てきちゃうけど、ファンタジーだから逆にアリなのかなぁ・・・。あと職業グラップラー強すぎ。相手を転かす判定もうちょい辛めでもいいんじゃなかろうか。って今更TRPGやるかっていうと無理なんでしょうけどねぇ(笑)
「新米女神の勇者たち」より面白かったです。続きも楽しみ。
明日は連休前の最後の仕事。連休に仕事持ち込まないように何とか終わらせよう。
[2009年04月30日 22:59]